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诡秘之主-超凡体系

主要是与序列、晋升路线有关的信息

序列途径

愚者序列

愚者

序列0

诡秘侍者

序列1

奇迹师

序列2

古代学者

序列3

诡法师

序列4

秘偶大师

序列5

无面人

序列6

魔术师

序列7

小丑

序列8

占卜家

序列9

黑暗序列

梦魇

序列7

午夜诗人

序列8

不眠者

序列9

晚上不用睡觉,白天只需三到四个小时的休息,不眠者不需要光也能看穿黑暗,夜越深,越强大,包括他们的力量,他们的灵感,他们的思维。

隐者序列

窥秘人

序列9

死神序列

通灵者

序列7

施展能力时,眼睛会变绿。使人进入灵界。

空想家序列

观众

序列9。

能让人得到出众的精神和敏锐的观察力,像旁观者一样,审视世俗社会里的演员,从他们的表情,他们的举止,他们的口癖,他们不为人知的动作窥见他们真实的想法。

暴君序列

水手

序列9,古名海眷者

能让人拥有出色的平衡能力,哪怕在暴风雨笼罩的船上,也能自由行走如大地,还能获得卓越的力量,以及隐藏在皮肤下的幻鳞,让人像鱼一样难以被抓住,在水中灵活得仿佛海族,哪怕不用任何装备,也能轻松地潜水至少十分钟。

战斗时手背浮现虚幻鱼鳞。

非凡者

一般情况下,鲁恩人要成为非凡者,得加入黑夜女神教会,风暴之主教会或者蒸汽与机械之神教会,获取魔药

非凡者失控

情形1:精神失常,当场发狂,比恶魔还恶魔。

情形2:天生较高灵感者如果服食成别的魔药,轻微的精神异常,严重的失去控制,再严重的,直接死亡。

情形3:一般非凡者如果服食其他路径的魔药,可能精神死亡,肉身崩溃成怪物,衍变为恶灵。

情形4:服食魔药,获得原本属于超凡物种的能力,属于不自然的衍变,或多或少会受到残留的精神影响,也许没有症状表现出来,外人无法察觉,但内心肯定有潜藏,在完全掌握魔药带来的非凡之力,排除掉那些微妙痕迹前,贸然服食更高序列的对应魔药,就会累积疯狂,累积失控。

情形5:对非凡者来说,灵感或多或少都有提高,序列数字越小,提升越多,于是,就能听见别人无法听见的声音,看到别人无法看到的东西,遭遇别人不会遭遇的事情,时时刻刻都受到神秘的引诱和虚幻的蛊惑,一旦有了别的什么刺激,或者出现贪婪的欲望,那就会一步一步走向失控。

魔药

魔药的名称来自亵渎石板,不同魔药有其配方

魔药的配方名同序列称号。

如果直接服用高品阶、超常规的魔药,很容易得到悲剧的下场,结果只有三种可能。第一,精神死亡,身体崩溃,每一块血肉都变成可怕的怪物,第二,被魔药里蕴含的力量瞬间改变人格,变得冷酷,敏感,易怒,残忍,漠视一切,第三,精神失常,当场发狂,比恶魔还恶魔,这就是失控。

经过漫长的实验和摸索,加上亵渎石板的出世,人类终于完善了魔药体系,形成了一些逐阶提升,稳定增长的序列链条,序列数字越低,魔药品阶越高,到今天,七大教会各自最少掌握了一个完整的序列,另外还有几百年,几千年内搜集到的、不那么完整的‘路径’

扮演法

灵感

总有些幸运儿,或者说不幸者,天生就拥有较高的灵感,嗯,也就是对灵的感应能力,他们能听到别人听不到的声音,看见别人看不见的东西,拥有部分非凡特征。他们等于半个序列9的非凡者,拥有固定的特性,他们只能选择对应的、固定的序列途径,如果服食成别的魔药,轻微的精神异常,严重的失去控制,再严重的,直接死亡。

封印物

非凡物品,一部分的存在具备某种活着的特性,会引诱,会影响周围,会造成灾难性后果。

值夜者总部划分的危险等级

0-非常危险,最高重视度,最高保密等级,不可打听,不可外传,不可描述,不可窥探,只能封印于圣堂地底。

1-高度危险,可有限利用,保密等级是教区主教和值夜者执事及以上,贝克兰德等教区总部的中央教堂可保存一到两件,剩余必须交给圣堂

2-危险,谨慎且节制利用,保密等级是主教和值夜者小队队长及以上,各大城市的中央教堂可保存三到五件,其他就近交给圣堂或教区总部。

3-有一定危险,得小心使用,必须三人以上的行动才能申请,保密等级到值夜者正式成员。

命名

危险等级加上号数,比如2-125,就是危险级125号封印物。

0-08

外形是一支常见的羽毛笔,但不需要墨水也能书写。

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